Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Gran Minero
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Gran Minero
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Gran Minero
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Montapuercos Gran Minero Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duendes Duende lanzadardos
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco
Terremoto
Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes Terremoto El Tronco Duende lanzadardos
Torre Infernal
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Terremoto
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de hielo
Torre Infernal Duendes Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes Torre Infernal El Tronco
Terremoto
Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco
Montapuercos
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Duendes Duende lanzadardos Terremoto
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Terremoto
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Duendes Duende lanzadardos
Torre Infernal Duendes Duende lanzadardos
Terremoto El Tronco
El Tronco Duendes Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo
Terremoto Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Gran Minero Duendes
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Duendes Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal Espíritu de hielo Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo El Tronco
Duendes Torre Infernal
Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Duendes Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Torre Infernal Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Gran Minero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Gran Minero
Espíritu de hielo Duendes Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal
El Tronco
Torre Infernal
Duende lanzadardos
Torre Infernal Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos El Tronco Gran Minero
Duende lanzadardos Terremoto Torre Infernal El Tronco Gran Minero
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Duendes
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo
Gran Minero
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos

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