Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo Mago de hielo
Veneno
Verdugo Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Mago de hielo Montapuercos Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de hielo Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Bárbaros de élite Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Montapuercos Mago de hielo
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Tornado Verdugo Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas
Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo
Montapuercos
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Espíritu de hielo Flechas
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Espíritu de hielo Verdugo Mago de hielo
Tornado P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas Bárbaros de élite Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Verdugo Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Flechas Verdugo Mago de hielo
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado Mago de hielo
Bárbaros de élite Tornado Espíritu de hielo Mago de hielo
Verdugo Mago de hielo Flechas Tornado
Flechas Verdugo Tornado Mago de hielo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago de hielo
Verdugo Espíritu de hielo Flechas Tornado P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de élite Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bárbaros de élite Tornado Verdugo Mago de hielo
Flechas Tornado Verdugo Espíritu de hielo Mago de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado
Flechas Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de élite Verdugo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Tornado Verdugo Mago de hielo
Flechas
Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Tornado Verdugo Mago de hielo
Flechas Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Espíritu de hielo Verdugo Mago de hielo
Flechas Tornado Verdugo Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Bárbaros de élite Flechas Tornado Verdugo Mago de hielo
Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de hielo
Flechas Tornado Verdugo Mago de hielo
Flechas
Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
P.E.K.K.A

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