Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Goblin Curse Guardias Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Goblin Curse Guardias
Descarga
Arqueras Goblin Curse Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Goblin Curse Guardias Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Goblin Curse Guardias Chispitas
Terremoto
Arqueras Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Goblin Curse Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Guardias Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Chispitas
Veneno
Arqueras Goblin Curse Guardias Chispitas
Rayo
Caballero Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Goblin Curse Guardias Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Goblin Curse Arqueras Flechas Caballero Guardias Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Goblin Curse Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Chispitas Arqueras Goblin Curse Guardias Megacaballero
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Flechas Megacaballero
Flechas
Goblin Curse Chispitas Arqueras Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Chispitas
Goblin Curse
Flechas Espíritu de hielo
Guardias
Espíritu de hielo
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Caballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Flechas

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de hielo
Chispitas Arqueras Caballero Guardias Megacaballero
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Guardias Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Chispitas
Caballero
Arqueras Espíritu de hielo Flechas Chispitas
Goblin Curse
Guardias
Espíritu de hielo Arqueras Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Caballero Guardias
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Caballero Goblin Curse Megacaballero
Chispitas Megacaballero Arqueras Caballero Goblin Curse
Chispitas Caballero Goblin Curse Guardias Megacaballero
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Arqueras Guardias Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Goblin Curse
Flechas Chispitas Megacaballero
Chispitas Goblin Curse
Caballero Guardias Espíritu de hielo Arqueras Chispitas Megacaballero
Arqueras Goblin Curse Guardias Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Arqueras Goblin Curse
Chispitas Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Goblin Curse Guardias
Chispitas Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Goblin Curse Guardias
Chispitas Caballero Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Goblin Curse Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Caballero
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Arqueras Caballero Guardias
Flechas Espíritu de hielo Arqueras Caballero Goblin Curse Guardias Megacaballero
Chispitas Goblin Curse
Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Goblin Curse Guardias Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero Arqueras Chispitas
Arqueras Flechas Caballero Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Chispitas
Guardias Megacaballero Caballero Chispitas
Caballero Goblin Curse Guardias Chispitas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Arqueras Goblin Curse
Guardias Chispitas Arqueras Caballero
Megacaballero Caballero Goblin Curse Chispitas
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Chispitas
Goblin Curse Guardias Chispitas
Megacaballero Caballero Guardias Chispitas
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Caballero Goblin Curse Guardias Chispitas
Arqueras Goblin Curse Chispitas Megacaballero
Guardias Chispitas Espíritu de hielo Arqueras Caballero
Flechas Megacaballero Arqueras Goblin Curse Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Guardias Chispitas
Flechas Goblin Curse
Flechas Chispitas
Flechas Caballero Guardias Chispitas
Flechas Goblin Curse Chispitas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Goblin Curse
Arqueras Flechas Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Goblin Curse
Flechas
Guardias Chispitas
Flechas Caballero Chispitas
Arqueras Flechas Goblin Curse
Caballero Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Arqueras Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Goblin Curse Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Goblin Curse Espíritu de hielo Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Goblin Curse Chispitas
Arqueras Flechas Goblin Curse Chispitas
Espíritu de hielo Guardias
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Goblin Curse Chispitas
Espíritu de hielo Arqueras Guardias
Arqueras Flechas Goblin Curse
Flechas
Caballero Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Espíritu de hielo Guardias Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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