Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Princesa Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
El Tronco
Caballero Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Barril de duendes El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 7 12

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero El Tronco Princesa Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Espíritu de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco Princesa
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Princesa Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Caballero
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco Princesa Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Espíritu de hielo Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Megacaballero Torre Infernal El Tronco Princesa
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de hielo Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco Princesa
Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Princesa
Espíritu de hielo
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa
Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero

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