Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante Montacarneros Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Esqueleto gigante Montacarneros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montacarneros
Descarga
Esqueletos Cañón Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Montacarneros
Veneno
Cañón
Rayo
Cañón Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón Terremoto Montacarneros Reina Arquera Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Esqueleto gigante Montacarneros
Cañón
Terremoto
Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Terremoto El Tronco Reina Arquera
El Tronco
Terremoto Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Terremoto El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
Esqueleto gigante Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 17

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Terremoto Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros Reina Arquera
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Terremoto Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros Reina Arquera
Cañón
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Terremoto Reina Arquera
Terremoto
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Esqueleto gigante
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Cañón Reina Arquera Esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Reina Arquera
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón El Tronco Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón El Tronco Montacarneros
Cañón Montacarneros Esqueletos Esqueleto gigante
Cañón Esqueletos Montacarneros
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Esqueletos Cañón Terremoto
Montacarneros Espíritu de hielo Cañón
Terremoto Cañón Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Cañón Esqueletos Reina Arquera
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Esqueleto gigante
Esqueletos Cañón Terremoto Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Montacarneros
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Terremoto El Tronco
Cañón Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Montacarneros
Esqueletos Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Montacarneros
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Cañón Esqueleto gigante Montacarneros
Cañón Montacarneros
Cañón Terremoto Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante Esqueletos Cañón Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Montacarneros
Esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos Cañón
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Esqueleto gigante Esqueletos Cañón Montacarneros
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Cañón Terremoto Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Montacarneros
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Montacarneros
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Terremoto El Tronco Montacarneros
Reina Arquera
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Terremoto Montacarneros
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueleto gigante
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo
Montacarneros Reina Arquera
El Tronco
El Tronco Terremoto
Esqueleto gigante Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera

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