Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Cazador Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Cazador Príncipe
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Cazador Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cazador Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Cazador Globo bombástico
Rayo
Cazador Globo bombástico Príncipe
Cohete
Cazador Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Tornado Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Tornado Bola de fuego Cazador Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Duende lanzadardos Guardias Cazador Príncipe
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Tornado
Guardias
Espíritu de hielo
Tornado
Bola de fuego Cazador Globo bombástico
Cazador
Espíritu de hielo Tornado Globo bombástico Príncipe
Globo bombástico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Cazador
Príncipe
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Tornado Cazador Príncipe
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Guardias Tornado Cazador Príncipe
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo
Guardias
Cazador Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador Príncipe
Cazador
Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Tornado Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Cazador Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Tornado Cazador Príncipe Duende lanzadardos
Cazador Príncipe Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado Duende lanzadardos Guardias Cazador
Duende lanzadardos Tornado Cazador Espíritu de hielo Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Cazador Tornado Príncipe
Guardias Tornado Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador Príncipe
Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Tornado Cazador
Cazador Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Cazador Príncipe Espíritu de hielo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Tornado Cazador Príncipe
Cazador Príncipe
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador Príncipe
Bola de fuego Tornado Cazador Príncipe
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias Tornado Cazador Príncipe
Tornado Cazador Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Tornado Cazador Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Cazador Príncipe
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Cazador Príncipe
Guardias Espíritu de hielo Cazador Príncipe
Guardias Cazador Príncipe Bola de fuego Tornado
Guardias Cazador Príncipe
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Cazador
Guardias Príncipe Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Cazador Príncipe
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Príncipe
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Cazador Príncipe
Bola de fuego Guardias Tornado Príncipe
Príncipe Bola de fuego Guardias Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Cazador Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Cazador
Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Cazador
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Guardias Tornado Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Tornado
Tornado Príncipe
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Cazador
Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Cazador
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Espíritu de hielo Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Príncipe
Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees