Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal Sabueso de lava Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Veneno Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Dragón Infernal Goblinstein Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Flechas
Sabueso de lava
Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Espíritu de hielo Valquiria Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Veneno
Sabueso de lava
Dragón Infernal
Sabueso de lava Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Dragón Infernal
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Dragón Infernal
Flechas
Valquiria
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Valquiria Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos
Veneno
Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragón Infernal Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Valquiria Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Veneno
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Dragón Infernal
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Dragones Esqueléticos
Flechas Valquiria Veneno Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Valquiria Flechas Veneno
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Valquiria Dragón Infernal
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Espíritu de hielo
Valquiria
Valquiria Dragón Infernal
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Flechas Valquiria Veneno
Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno Dragón Infernal
Flechas Valquiria Veneno Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Espíritu de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Veneno
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Veneno Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Veneno
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees