Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de Esqueletos Clon
Descarga
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Clon
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Mago de hielo
Veneno
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Mago de hielo
Rayo
Cañón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Clon Mago de hielo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Cañón Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Cañón
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Clon Flechas Espejo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espejo Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Clon
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Espejo Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Espejo Cañón Esqueleto gigante Mago de hielo
Cañón
Espejo Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Cañón Espejo Esqueleto gigante Mago de hielo
Espejo
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Cañón Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Cañón Esqueleto gigante Mago de hielo
Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Cañón Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Cañón Mago de hielo
Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Cañón Esqueleto gigante Mago de hielo
Flechas Cañón Lanzafuegos
Cañón
Cañón
Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo
Cañón
Flechas Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cañón
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lanzafuegos
Cañón
Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cañón
Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago de hielo
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos

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