Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Goblin Curse Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Goblin Curse Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Goblin Curse Príncipe oscuro
El Tronco
Mosquetera Goblin Curse Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Goblin Curse
Paquete Real
Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Goblin Curse
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Goblin Curse Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal Torre Infernal Montacarneros Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Goblin Curse Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Cohete
Goblin Curse
Príncipe oscuro
Mosquetera Montacarneros
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mosquetera Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Mosquetera
Torre Infernal Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete
Goblin Curse
Príncipe oscuro
Mosquetera Torre Infernal
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera
Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Dragón Infernal Mosquetera Goblin Curse Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Cohete Montacarneros Megacaballero Mosquetera Goblin Curse Príncipe oscuro Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Mosquetera Goblin Curse Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Cohete Dragón Infernal Montacarneros Goblin Curse
Cohete Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Mosquetera Goblin Curse
Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Goblin Curse Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Dragón Infernal Goblin Curse Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Mosquetera Cohete Goblin Curse Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete Megacaballero Goblin Curse Príncipe oscuro
Torre Infernal Dragón Infernal Goblin Curse Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Cohete Goblin Curse Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Mosquetera Goblin Curse Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Goblin Curse Dragón Infernal Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Mosquetera Goblin Curse
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Mosquetera Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Cohete Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Mosquetera Goblin Curse Príncipe oscuro Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Cohete Mosquetera Goblin Curse Montacarneros
Cohete Príncipe oscuro Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Goblin Curse Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Infernal
Torre Infernal Mosquetera Goblin Curse Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Cohete Megacaballero Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Torre Infernal Goblin Curse Montacarneros
Mosquetera Goblin Curse Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera Cohete Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Goblin Curse Príncipe oscuro Dragón Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Cohete
Mosquetera Goblin Curse Montacarneros
Cohete
Mosquetera Cohete Príncipe oscuro
Cohete Goblin Curse Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Cohete Goblin Curse Montacarneros
Mosquetera
Goblin Curse Montacarneros
Montacarneros
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Mosquetera Cohete Goblin Curse
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete Goblin Curse Megacaballero
Cohete Mosquetera Megacaballero
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Goblin Curse Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Cohete Mosquetera Goblin Curse
Mosquetera Goblin Curse
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete Goblin Curse
Mosquetera Cohete Príncipe oscuro
Cohete Mosquetera Goblin Curse Montacarneros
Mosquetera Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Cohete
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Cohete Megacaballero

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