Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Ballesta P.E.K.K.A Pescador Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Pescador Dragón Infernal
Descarga
Ballesta Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ballesta
El Tronco
Ballesta Pescador
Terremoto
Ballesta
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro P.E.K.K.A Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego
Megaesbirro Ballesta Pescador Dragón Infernal
Veneno
Megaesbirro Ballesta Pescador
Rayo
Megaesbirro Ballesta Pescador Dragón Infernal
Cohete
Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Furia P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Megaesbirro Void Pescador Dragón Infernal Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Megaesbirro Void Pescador

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Ballesta Megacaballero
Furia
Void
Ballesta
Megaesbirro
P.E.K.K.A
Pescador
Pescador
P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Megaesbirro Pescador

Sinergias de Defensa 0 7

Megaesbirro
Ballesta Pescador Megacaballero
Furia
Void
Ballesta
Megaesbirro Pescador
P.E.K.K.A
Pescador
Pescador
Megaesbirro Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Pescador Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Void Ballesta
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megaesbirro Ballesta Pescador Megacaballero
P.E.K.K.A Pescador Megacaballero Megaesbirro Void Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megaesbirro Pescador Megacaballero
Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
Megaesbirro Ballesta Megacaballero
Megaesbirro Dragón Infernal Void Ballesta
Void Ballesta P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Ballesta Pescador
Pescador Megacaballero
Megaesbirro Ballesta Pescador Megacaballero
Megaesbirro Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta
Megacaballero Megaesbirro Ballesta P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Ballesta Megacaballero
Ballesta P.E.K.K.A Pescador Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Ballesta P.E.K.K.A Pescador
Megacaballero Megaesbirro Ballesta Pescador
Megaesbirro Pescador Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Pescador Dragón Infernal
Megacaballero P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Pescador Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Ballesta P.E.K.K.A Pescador
Void Megaesbirro Ballesta Pescador Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Pescador
P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta Pescador
P.E.K.K.A Pescador Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megaesbirro Void
P.E.K.K.A Megacaballero Pescador Dragón Infernal
Void P.E.K.K.A Megacaballero Megaesbirro Ballesta Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megaesbirro Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Megaesbirro
P.E.K.K.A Megacaballero Void
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Ballesta P.E.K.K.A Pescador Dragón Infernal
Megacaballero Megaesbirro P.E.K.K.A Dragón Infernal
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Ballesta
Void Ballesta Pescador
Void Ballesta
Void
Megacaballero
Megaesbirro
Ballesta
Void Ballesta Pescador
Void Ballesta Pescador
Void Ballesta Pescador
Void
Void Pescador
Void Ballesta Pescador
Ballesta Pescador
Ballesta
Ballesta Megacaballero
Pescador
Void Megaesbirro Ballesta Pescador Megacaballero
Void Ballesta Megacaballero
Void Ballesta Megacaballero
Void
Void Ballesta Pescador
Void Ballesta
Megacaballero
Megaesbirro Pescador Dragón Infernal
Void Ballesta Pescador
Void Ballesta Pescador Megacaballero
Void Ballesta Pescador
Void Ballesta
Megaesbirro Void
Megaesbirro Void
Void Ballesta Megacaballero
Void
P.E.K.K.A Megacaballero
Void Ballesta
Megaesbirro
Void Megaesbirro Megacaballero
Void
Megaesbirro P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Void Ballesta Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Void Megacaballero
Void Pescador

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