Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Pescador Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pescador
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Pescador
Descarga
Arqueras Cañón Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Cañón Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Pescador
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Cañón Pescador Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Cañón Pescador Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Pescador Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Cañón Tornado Pescador Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Pescador
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Pescador
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco Arquero Mágico
Cañón
Tornado
Arquero Mágico El Tronco
El Tronco
Caballero Tornado Pescador Arquero Mágico
Pescador
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco
Arquero Mágico
Tornado Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 5 19

Espíritu de hielo
Arqueras Caballero Cañón Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Cañón Tornado El Tronco Pescador
Caballero
Arqueras Cañón Arquero Mágico Espíritu de hielo Tornado El Tronco Pescador
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Arqueras Caballero El Tronco
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Arqueras Caballero Tornado Pescador Arquero Mágico
Pescador
Espíritu de hielo Arqueras Caballero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Espíritu de hielo Cañón El Tronco Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco Pescador
Cañón Tornado Pescador Arqueras Caballero
Cañón Caballero Pescador
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Arqueras Cañón Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Arqueras Cañón Arquero Mágico
Cañón El Tronco Arquero Mágico
Cañón Tornado Pescador
Caballero Tornado Espíritu de hielo Arqueras Cañón Pescador
Arqueras Caballero Cañón Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Arqueras Tornado Arquero Mágico
Cañón Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Tornado El Tronco Arquero Mágico
Caballero Cañón
Tornado Espíritu de hielo Cañón El Tronco Pescador
Caballero Cañón Tornado Pescador
Espíritu de hielo Cañón Arqueras Caballero Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero Cañón Pescador Arquero Mágico
Cañón Tornado Pescador
Arqueras Caballero Cañón El Tronco Pescador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Pescador
Arqueras Caballero El Tronco Pescador Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Pescador
Caballero Tornado El Tronco Pescador
Caballero Cañón Pescador
Espíritu de hielo Arqueras Tornado Arquero Mágico
Arqueras Caballero
Caballero Pescador
Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Cañón
Caballero
Tornado El Tronco
Caballero Cañón
Arqueras Cañón Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Arqueras Cañón El Tronco Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero El Tronco
Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Arqueras Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
El Tronco Tornado Pescador
Tornado Pescador
Caballero Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Arqueras Tornado Arquero Mágico
Caballero El Tronco Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
El Tronco Pescador Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Tornado
Pescador
Arqueras El Tronco Pescador Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco Pescador
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Pescador
El Tronco Tornado Pescador Arquero Mágico
Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Arqueras Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Espíritu de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico

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