Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Bruja
Descarga
Cañón Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bárbaros Bruja Bandida
El Tronco
Cañón Bárbaros Bruja Bandida
Terremoto
Cañón Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Bruja Lanzarrocas Bandida
Veneno
Cañón Bárbaros Bruja
Rayo
Caballero Cañón Bruja Lanzarrocas Bandida
Cohete
Bárbaros Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Lanzarrocas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Tornado Bandida Bárbaros Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bruja
Cañón
Bárbaros
Tornado
P.E.K.K.A Bruja Lanzarrocas
Bruja
Caballero Tornado Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida
Lanzarrocas
Tornado Bruja
P.E.K.K.A
Tornado Bruja
Bandida
Bruja

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Cañón Tornado Bruja Lanzarrocas
Cañón
Caballero Bruja Lanzarrocas Bandida
Bárbaros
Tornado
Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Bruja
Bruja
Caballero Cañón Tornado Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas
Tornado Caballero Cañón Bruja Bandida
P.E.K.K.A
Tornado
Bandida
Cañón Bruja Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Cañón
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Cañón Bruja Bandida
Cañón Bárbaros Tornado Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Bandida
Cañón Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Caballero Lanzarrocas Bandida
Bárbaros Tornado Lanzarrocas P.E.K.K.A
Tornado Lanzarrocas Cañón Bandida
Tornado Cañón Bruja
Lanzarrocas Cañón Bárbaros P.E.K.K.A Bandida
Cañón Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Cañón Bárbaros Lanzarrocas Bandida
Bárbaros Bruja Caballero Cañón Tornado Lanzarrocas Bandida
Tornado Bruja
Cañón Bárbaros Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Bruja Bandida
Lanzarrocas Cañón Bárbaros Tornado Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Cañón Bandida
Bárbaros Tornado Cañón Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros Caballero Cañón Tornado Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A
Cañón Caballero Bárbaros Tornado Bruja Lanzarrocas Bandida
Tornado Bruja Caballero Cañón Bárbaros Lanzarrocas Bandida
Bárbaros P.E.K.K.A Cañón Tornado
Lanzarrocas Caballero Cañón Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A Bandida
Bandida Caballero Lanzarrocas
Bárbaros P.E.K.K.A Bandida Caballero Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Tornado Bandida
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Cañón Bruja Lanzarrocas Bandida
Tornado Bruja
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Bruja Lanzarrocas Bandida
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Tornado Bruja Bandida
Bruja P.E.K.K.A Cañón Bárbaros
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Bruja Lanzarrocas
P.E.K.K.A Bárbaros Tornado Lanzarrocas
Bárbaros Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Cañón Bruja Bandida
Cañón Bárbaros Bruja Lanzarrocas
Bárbaros Bruja Caballero Tornado Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas Cañón Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bandida
Tornado Lanzarrocas Bandida
Bandida
Caballero Bárbaros
Lanzarrocas
Tornado Bruja
Tornado Bruja Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas
Tornado Bandida
Tornado Lanzarrocas
Caballero Tornado Lanzarrocas Bandida
Tornado
Caballero Lanzarrocas Bandida
Bandida
Bruja Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Bandida
Tornado
Lanzarrocas Bandida
Tornado Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Bárbaros
Tornado Bruja Lanzarrocas
Bruja
Tornado Bruja Lanzarrocas Bandida
Tornado Bruja Lanzarrocas Bandida
Tornado Bandida
Tornado Bruja
Bruja
Lanzarrocas
Bandida
P.E.K.K.A
Lanzarrocas
Bárbaros Bruja Bandida
Tornado Bruja
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bruja Lanzarrocas
Tornado Bruja
Tornado Bruja Lanzarrocas Bandida
P.E.K.K.A
Lanzarrocas

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