Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Torre Infernal Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Torre Infernal Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Flechas
Caballero Barril de duendes Rayo
Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Princesa
Rayo
Flechas
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 5

Espíritu Eléctrico
Flechas
Caballero Torre Infernal Rayo
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Princesa
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Princesa
Barril de duendes
Rayo
Flechas
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Rayo
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Rayo Flechas Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico
Torre Infernal Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Princesa
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Rayo
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Rayo
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Espíritu Eléctrico Caballero Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Rayo
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Caballero
Rayo Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Rayo Flechas
Rayo Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu Eléctrico Caballero Rayo
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Infernal Princesa
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Flechas Caballero
Flechas Princesa
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Princesa
Flechas Princesa
Flechas Rayo Princesa
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Flechas Caballero Princesa
Rayo Flechas Princesa
Rayo Caballero Princesa
Rayo Flechas Princesa
Rayo Princesa Flechas
Rayo Flechas Princesa
Rayo Flechas Princesa
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Princesa
Rayo Flechas Princesa
Rayo
Rayo Flechas Princesa
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Princesa
Flechas Rayo Princesa
Rayo Flechas Princesa
Rayo Flechas
Rayo Flechas Princesa
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Princesa
Flechas Rayo Princesa
Rayo Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Rayo Flechas Princesa
Flechas
Rayo Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Rayo Princesa
Rayo Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees