Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Principito
Descarga
Bombardero Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Torre Tesla Barril de duendes Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de duendes Principito
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de duendes Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Barril de duendes Lanzarrocas Principito
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Barril de duendes Lanzarrocas Principito
Veneno
Bombardero Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Principito
Cohete
Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Barril de duendes Principito Torre Tesla Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Bombardero
Caballero
Caballero
Barril de duendes Bombardero Principito
Torre Tesla
Barril de duendes
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Rayo Principito
Rayo
Lanzarrocas
Principito
Caballero Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu Eléctrico
Principito
Bombardero
Caballero Torre Tesla
Caballero
Bombardero Torre Tesla Principito Lanzarrocas
Torre Tesla
Caballero Bombardero Lanzarrocas Principito
Barril de duendes
Lanzarrocas
Caballero Torre Tesla Principito
Rayo
Principito
Caballero Espíritu Eléctrico Torre Tesla Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Bombardero Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas Bombardero Caballero Rayo
Torre Tesla Caballero Lanzarrocas
Rayo Bombardero Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Rayo Espíritu Eléctrico Principito
Lanzarrocas Rayo Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero Bombardero Torre Tesla Lanzarrocas Principito
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas Bombardero Caballero Rayo
Bombardero Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas Rayo
Torre Tesla Bombardero Caballero Lanzarrocas
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Lanzarrocas Principito
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Principito
Torre Tesla
Bombardero Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Bombardero Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Rayo
Caballero Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Rayo Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Rayo
Caballero Torre Tesla
Rayo Espíritu Eléctrico Caballero
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo Caballero Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Lanzarrocas Rayo Principito
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Lanzarrocas
Rayo
Rayo Caballero
Bombardero Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico
Bombardero Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Caballero Lanzarrocas
Rayo
Rayo Caballero Lanzarrocas
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Lanzarrocas
Rayo Bombardero Lanzarrocas Principito
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Rayo Principito
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Lanzarrocas
Rayo Bombardero
Rayo Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Caballero Lanzarrocas
Bombardero Lanzarrocas Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Lanzarrocas Principito
Rayo Lanzarrocas

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