Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Montacarneros
Descarga
Cañón Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Bandida Montacarneros
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Bandida Montacarneros
Veneno
Cañón
Rayo
Caballero Cañón Bandida Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Furia

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Furia Flechas Caballero Cañón Bandida Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Furia Flechas

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bandida Montacarneros
Flechas
Caballero Bandida Montacarneros
Caballero
Flechas Barril de Bárbaros Montacarneros
Cañón
Barril de Bárbaros
Caballero Bandida Montacarneros
Furia
Bandida
Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Barril de Bárbaros Bandida

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu Eléctrico
Flechas
Caballero Cañón Barril de Bárbaros Bandida
Caballero
Cañón Flechas Barril de Bárbaros
Cañón
Caballero Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Cañón Bandida
Furia
Bandida
Flechas Cañón Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Barril de Bárbaros Montacarneros
Caballero Cañón Bandida Montacarneros
Cañón Montacarneros Caballero Bandida
Cañón Caballero Bandida Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Cañón Bandida
Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Cañón
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Cañón
Caballero Cañón Barril de Bárbaros Bandida
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Flechas Montacarneros
Cañón Caballero Bandida Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bandida Montacarneros
Cañón Bandida Montacarneros
Flechas Caballero Cañón
Flechas Cañón Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Bandida Montacarneros
Cañón Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón Barril de Bárbaros Bandida
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Bandida Caballero Montacarneros
Caballero Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Caballero Cañón Bandida Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Montacarneros
Caballero Bandida Montacarneros
Caballero
Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Bandida
Cañón
Caballero
Flechas
Caballero Cañón Bandida Montacarneros
Cañón
Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu Eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Caballero Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Flechas
Caballero Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bandida Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas
Espíritu Eléctrico
Flechas Bandida
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros
Caballero
Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico
Barril de Bárbaros Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees