Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mosquetera Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Guardias Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Bruja
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Mosquetera Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Bombardero Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes P.E.K.K.A
Mosquetera
Caballero P.E.K.K.A
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Barril de duendes
Bruja
Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 4 8

Bombardero
Caballero Guardias P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Mosquetera Guardias P.E.K.K.A
Mosquetera
Caballero Guardias Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Guardias
Mosquetera Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Caballero Guardias
P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Bruja P.E.K.K.A Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Bruja P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bombardero P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Guardias Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Guardias Bruja Bombardero Caballero Mosquetera
Mosquetera Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Bombardero Caballero Mosquetera Guardias Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Mosquetera Bruja P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bruja
Bruja Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bruja P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Mosquetera
Guardias P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Bruja
Guardias P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Guardias Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Guardias P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bruja
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Caballero Guardias Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Guardias Bruja Bombardero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja P.E.K.K.A
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Bombardero
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mosquetera Guardias
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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