Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Caballero Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Caballero Valquiria El Tronco
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Verdugo
Caballero Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Caballero Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco
Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Caballero El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Esqueleto gigante Caballero Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Verdugo Duende lanzadardos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo Valquiria El Tronco
Verdugo Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Valquiria Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos

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