Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Bruja Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de Elixir Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bruja Monje
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Montapuercos Bruja Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Caballero Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Caballero Golem de Elixir
Flechas
Montapuercos Caballero Golem de Elixir
Caballero
Montapuercos Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Golem de Elixir
Espíritu de Fuego Flechas Montapuercos Bruja Monje
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Golem de Elixir Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Golem de Elixir Montapuercos
Monje
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de Fuego
Caballero
Flechas
Caballero Monje
Caballero
Espíritu de Fuego Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Golem de Elixir
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero
Bruja
Caballero
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Bruja Monje
Ejército de esqueletos Bruja Espíritu de Fuego Caballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Monje
Flechas Ejército de esqueletos Monje
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Flechas Monje
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero
Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Caballero Bruja
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Monje
Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Espíritu de Fuego Caballero
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Caballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Caballero Monje
Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Monje
Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Bruja Monje
Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bruja Monje
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Monje Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Monje
Flechas Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Monje
Flechas Monje
Flechas
Flechas Caballero
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Bruja Monje
Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Flechas Espíritu de Fuego
Flechas Monje
Espíritu de Fuego
Monje Flechas Caballero
Monje Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Caballero
Flechas Monje
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Monje Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Monje
Espíritu de Fuego Flechas Bruja Monje
Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Flechas Bruja Monje
Flechas Bruja Monje
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Bruja
Flechas
Flechas Monje
Flechas Monje
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Bruja Monje
Flechas
Caballero
Flechas
Monje Flechas
Bruja
Bruja
Bruja Monje
Monje

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