Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Torre Infernal Guardias Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Torre Infernal Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Golem
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Golem
Torre Infernal
Guardias
El Tronco
Rayo
Golem
Golem
Rayo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Guardias Golem

Sinergias de Defensa 6 8

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Murciélagos Torre Infernal Guardias
Torre Infernal
Caballero Guardias El Tronco Murciélagos Lanzafuegos
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco
Rayo
El Tronco
Golem
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Murciélagos Caballero Guardias Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Caballero Rayo
Torre Infernal Murciélagos Caballero Lanzafuegos Guardias
Rayo Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Murciélagos Torre Infernal Rayo Lanzafuegos
Rayo Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Caballero Guardias Lanzafuegos Torre Infernal
Murciélagos Guardias Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos
Torre Infernal Murciélagos Caballero Guardias Rayo El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Guardias El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Rayo El Tronco
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
El Tronco Murciélagos Caballero Lanzafuegos Guardias
Torre Infernal
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos Rayo El Tronco
Guardias Murciélagos Caballero Torre Infernal Rayo El Tronco
Guardias Rayo Murciélagos Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Guardias
Lanzafuegos Murciélagos
Guardias Murciélagos Caballero Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Caballero
Rayo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Guardias
Murciélagos Caballero Torre Infernal Guardias
Rayo Guardias El Tronco
Rayo Caballero Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos
Torre Infernal Guardias Murciélagos Caballero Lanzafuegos Rayo El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Rayo
El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Rayo Caballero El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Rayo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Murciélagos Lanzafuegos
Rayo Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo Murciélagos Guardias
Rayo Lanzafuegos
El Tronco
Rayo Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Rayo El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos

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