Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Dragón Infernal Montacarneros Monje
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Furia Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Dragón Infernal Montacarneros Monje
Bola de fuego
Caballero Montacarneros
Furia
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 5

Duendes
Caballero Lanzafuegos Monje
Caballero
Lanzafuegos Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Duendes
Bola de fuego
Caballero Montacarneros
Furia
Dragón Infernal
Montacarneros
Bola de fuego
Monje
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Duendes Caballero Lanzafuegos Montacarneros Monje
Montacarneros Duendes Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Caballero Lanzafuegos Montacarneros Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Bola de fuego Duendes Lanzafuegos
Dragón Infernal Montacarneros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Montacarneros Monje
Dragón Infernal Duendes
Caballero Duendes Lanzafuegos
Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Caballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Duendes Lanzafuegos
Dragón Infernal Caballero Montacarneros
Monje Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Monje
Duendes Caballero Montacarneros
Caballero Bola de fuego Montacarneros Monje
Caballero Dragón Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros Monje
Duendes Caballero Bola de fuego Montacarneros
Caballero Dragón Infernal
Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal Monje
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Monje Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego
Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros Monje
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego Monje Lanzafuegos Montacarneros
Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Monje Caballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Monje
Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros Monje
Bola de fuego Montacarneros Monje
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Montacarneros Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Monje

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