Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Caballero El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego Guardias Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 5 17

Espíritu de hielo
Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero
Cañón Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Cañón Guardias
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Excavadora de Duendes
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Bola de fuego Guardias El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Guardias Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes El Tronco
Cañón Caballero Excavadora de Duendes
Cañón Caballero Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Guardias Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Cañón Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Cañón Excavadora de Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco
Cañón Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Guardias Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Cañón Guardias Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Guardias Caballero Bola de fuego
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Cañón Guardias Excavadora de Duendes
Caballero Guardias
Bola de fuego Guardias El Tronco
Caballero Cañón Bola de fuego Guardias
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Guardias Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos

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