Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Principito
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Principito
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Principito
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Verdugo Principito
Cohete
Montapuercos Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Torre Tesla Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Flechas Principito
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Principito
Verdugo
Caballero Montapuercos
Principito
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 7

Flechas
Caballero Torre Tesla Principito
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Principito Flechas
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla
Caballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Montapuercos
Verdugo
Caballero
Principito
Caballero Flechas Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Verdugo Principito
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero
Verdugo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Principito
Flechas Verdugo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Principito
Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Caballero
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Torre Tesla Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Principito
Flechas Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Principito
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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