Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Minero
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Rompemuros Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Lanzafuegos Minero Mago de hielo Torre Tesla Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Rompemuros Veneno El Tronco Minero Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero Minero Rompemuros
Torre Tesla
Rompemuros
Caballero Minero Lanzafuegos El Tronco
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Rompemuros Veneno Minero
Minero
Lanzafuegos Rompemuros Veneno Caballero El Tronco
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 5 9

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Veneno El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Caballero El Tronco Lanzafuegos Veneno
Rompemuros
Veneno
Caballero Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Caballero Veneno Minero Mago de hielo
Minero
El Tronco
Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Caballero Mago de hielo
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Minero Mago de hielo
Veneno Mago de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Torre Tesla Caballero El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla
Veneno Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Minero
Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Veneno Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero
Caballero Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Minero Caballero El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco Minero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Veneno Minero Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco Minero

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