Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Cohete Guardias Tornado Excavadora de Duendes Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Guardias Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Caballero
Espíritu de hielo Verdugo Excavadora de Duendes El Tronco
Cohete
Tornado
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco
Tornado
Cohete Verdugo El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Caballero Guardias Tornado Excavadora de Duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 3 17

Espíritu de hielo
Caballero Cohete Guardias Tornado Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Caballero
Verdugo Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Cohete
Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Tornado
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Guardias Tornado El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo Guardias El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Cohete Guardias Tornado Excavadora de Duendes Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Cohete Tornado Caballero Excavadora de Duendes Verdugo
Caballero Guardias Excavadora de Duendes
Cohete Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Guardias Verdugo
Cohete Tornado Espíritu de hielo Verdugo
Cohete El Tronco
Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Tornado Espíritu de hielo
Guardias Verdugo Caballero Tornado Excavadora de Duendes El Tronco
Verdugo Tornado
Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Cohete Guardias El Tronco
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Guardias Tornado Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Excavadora de Duendes
Cohete Tornado Espíritu de hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Guardias Tornado Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Tornado Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Caballero Guardias
Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Verdugo El Tronco
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias
Caballero Cohete Verdugo El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Caballero Cohete El Tronco
Cohete Guardias Caballero Tornado El Tronco
Caballero Guardias Excavadora de Duendes Verdugo
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Cohete Guardias Caballero
Caballero
Cohete Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco
Guardias Excavadora de Duendes
Caballero Guardias
Cohete Guardias Tornado El Tronco
Cohete Caballero Guardias Verdugo
Verdugo
Guardias Espíritu de hielo Caballero Cohete Tornado Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Guardias Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco
Cohete Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Cohete Guardias El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Cohete Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Verdugo
El Tronco Tornado
Cohete Guardias Tornado
Cohete Caballero Tornado El Tronco
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Caballero Verdugo El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo
Tornado El Tronco
Cohete Tornado El Tronco
Tornado Verdugo
Cohete Espíritu de hielo Guardias
Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Cohete Guardias
Cohete Tornado Verdugo
El Tronco
Caballero Cohete Verdugo
El Tronco Verdugo
Cohete Tornado
Verdugo
Espíritu de hielo Cohete Guardias Tornado El Tronco
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Tornado Verdugo El Tronco
Cohete

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