Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Esbirros Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Caballero Esbirros Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Lápida Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Caballero Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Lápida Dragón Infernal Globo bombástico Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 8 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Caballero Rayo
Caballero
Esbirros Globo bombástico Flechas
Esbirros
Caballero Sabueso de lava Globo bombástico Dragón Infernal
Lápida
Globo bombástico
Flechas Caballero Sabueso de lava Esbirros
Rayo
Sabueso de lava Flechas
Dragón Infernal
Sabueso de lava Esbirros
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Globo bombástico Rayo Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Caballero Lápida Rayo
Caballero
Esbirros Flechas
Esbirros
Caballero Lápida
Lápida
Flechas Esbirros Dragón Infernal
Globo bombástico
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Lápida
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Esbirros Lápida
Dragón Infernal Caballero Esbirros Lápida
Caballero Esbirros Lápida Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Lápida
Rayo Flechas Lápida
Flechas Esbirros
Esbirros Rayo Dragón Infernal Flechas Lápida
Rayo Flechas
Dragón Infernal Esbirros Lápida
Caballero
Esbirros Flechas Caballero Lápida
Flechas Esbirros Dragón Infernal
Lápida Caballero Esbirros Rayo
Flechas Esbirros Lápida
Dragón Infernal Caballero Lápida
Rayo Dragón Infernal
Flechas Caballero Esbirros Lápida
Flechas Lápida Caballero Esbirros
Flechas Caballero Esbirros Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida
Flechas Caballero Rayo Dragón Infernal
Lápida Caballero Esbirros Rayo
Rayo Caballero
Caballero Lápida Dragón Infernal
Flechas Esbirros
Caballero Esbirros Lápida Rayo
Caballero Dragón Infernal
Rayo Caballero Esbirros Lápida Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Lápida
Rayo Flechas
Rayo Caballero Lápida
Lápida Caballero Esbirros Rayo Dragón Infernal
Flechas Esbirros Dragón Infernal
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero
Flechas
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Flechas Caballero
Rayo Flechas
Rayo Caballero
Rayo Flechas Esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Esbirros Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Esbirros
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Dragón Infernal
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Esbirros Lápida
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Caballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Esbirros Rayo
Rayo
Rayo
Dragón Infernal
Rayo

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