Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Bruja Globo bombástico Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Globo bombástico Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Globo bombástico Princesa Leñador
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Bruja Princesa Leñador
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Princesa Leñador
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Princesa
Paquete Real
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Bruja Globo bombástico Princesa Leñador
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Globo bombástico Princesa Leñador
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Globo bombástico Princesa
Rayo
Caballero Bruja Globo bombástico Leñador
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Caballero Duende lanzadardos Princesa Leñador Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Leñador
Caballero
Duende lanzadardos Globo bombástico Princesa Bombardero Bruja Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Espejo Globo bombástico Princesa
Espejo
Duende lanzadardos Globo bombástico Princesa Leñador
Bruja
Caballero Leñador
Globo bombástico
Caballero Leñador Duende lanzadardos Espejo Princesa
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Espejo Globo bombástico
Leñador
Globo bombástico Bombardero Caballero Espejo Bruja

Sinergias de Defensa 3 8

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Duende lanzadardos Princesa Bruja Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Espejo Princesa Leñador
Espejo
Duende lanzadardos Princesa Leñador
Bruja
Caballero Leñador
Globo bombástico
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Espejo
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Leñador Caballero Duende lanzadardos Bruja
Bruja Leñador Bombardero Caballero Duende lanzadardos
Bruja Leñador Caballero Duende lanzadardos
Bombardero Princesa Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos
Bruja Princesa Leñador
Caballero Bombardero Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Bruja Bombardero Caballero Princesa Leñador
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Leñador Bombardero Caballero Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Princesa Leñador
Caballero Leñador
Leñador
Bombardero Caballero Bruja Leñador
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Bruja Leñador
Bruja Bombardero Caballero Duende lanzadardos Princesa Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Bruja Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Bruja
Bombardero Caballero Leñador
Leñador Caballero Bruja
Leñador Caballero
Caballero Bruja Leñador
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Caballero Duende lanzadardos Bruja Leñador
Caballero Leñador
Caballero Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bruja Leñador
Caballero Bruja Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Princesa
Bruja Bombardero Caballero Duende lanzadardos Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Princesa
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Bombardero
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Princesa
Bombardero Duende lanzadardos Bruja Princesa
Princesa
Bombardero Bruja Princesa
Bruja
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Bruja Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja
Bombardero Duende lanzadardos
Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Caballero Duende lanzadardos Princesa Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos

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