Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cementerio
Descarga
Duende lanzadardos Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Cementerio
El Tronco
Duende lanzadardos Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Duende lanzadardos Cementerio
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo Cementerio
Rayo
Caballero Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Tornado Hielo Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Tornado Valquiria Hielo Verdugo Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Cementerio
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Cementerio Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Cementerio Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo Valquiria Hielo Cementerio Megacaballero
Hielo
Cementerio Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Valquiria Megacaballero
Cementerio
Caballero Valquiria Hielo Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Cementerio

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Tornado Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Tornado Hielo Verdugo
Tornado
Verdugo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Hielo
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Caballero Tornado Valquiria Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Hielo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Tornado Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Hielo Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Valquiria Tornado Megacaballero
Tornado Hielo Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Hielo Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Tornado
Caballero Tornado Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Caballero Tornado Hielo Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Tornado
Megacaballero Caballero Valquiria Hielo
Valquiria Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Tornado Hielo
Caballero Megacaballero
Tornado Hielo Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Tornado Verdugo
Valquiria Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Valquiria Tornado Hielo Verdugo Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Valquiria Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero
Caballero Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Caballero Tornado
Caballero Valquiria Verdugo Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Tornado Hielo
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Hielo Megacaballero Caballero Valquiria Tornado
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Tornado
Megacaballero Caballero Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Tornado Hielo Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Verdugo Valquiria Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Tornado Hielo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Hielo Verdugo
Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Tornado
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Tornado Hielo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Hielo Valquiria Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Tornado Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Hielo
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo
Tornado
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Hielo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Hielo Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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