Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Montacarneros Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Montacarneros
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Reina Arquera
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Reina Arquera
Reina Arquera
Caballero Montacarneros Megacaballero

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Reina Arquera
Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Reina Arquera Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Reina Arquera
Caballero Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Reina Arquera
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Mago eléctrico Reina Arquera
Megacaballero Caballero Montacarneros
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reina Arquera
Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico Reina Arquera
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Montacarneros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Reina Arquera
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Barril de Esqueletos Montacarneros Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Reina Arquera
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Reina Arquera
Lanzafuegos Mago eléctrico Reina Arquera
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero

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