Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Bandida
El Tronco
Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Montapuercos Mago Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bandida Dragón Infernal
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Mago Bandida Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Bandida Montapuercos Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Bandida

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Bandida Megacaballero
Caballero
Montapuercos Flechas Mago El Tronco
Montapuercos
Flechas Caballero El Tronco Mago Bandida Megacaballero
Mago
Caballero Montapuercos Bandida Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Montapuercos Mago El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Montapuercos Mago El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Caballero Bandida
Caballero
Flechas Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Caballero El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Caballero Mago Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bandida
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco
Dragón Infernal Caballero El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Caballero Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Bandida Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Caballero Bandida Megacaballero
Flechas Caballero Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago
Megacaballero Caballero Mago El Tronco Bandida
Mago Megacaballero Flechas El Tronco
Dragón Infernal Caballero Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero
Flechas Megacaballero Caballero Mago El Tronco Bandida
Flechas Mago El Tronco Caballero Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero Flechas Caballero El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Caballero Mago El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco Bandida
Caballero Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago
Caballero Bandida
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Megacaballero Caballero El Tronco Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Caballero Mago Bandida
Mago Megacaballero
Caballero El Tronco Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Mago El Tronco Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Caballero El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago Bandida
Flechas Caballero Mago El Tronco Bandida
Flechas Mago
Caballero El Tronco Bandida
Flechas Bandida
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco Bandida
Flechas Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Mago Bandida
Flechas Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas El Tronco Bandida
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Bandida
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Caballero Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Megacaballero
El Tronco
El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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