Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Cañón con Ruedas Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Cañón con Ruedas
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mosquetera Cañón con Ruedas
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Cohete
Mosquetera Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Espíritu de hielo
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas
Caballero Cañón con Ruedas Rayo Duende Gigante
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Flechas Cañón con Ruedas
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Caballero Mosquetera Rayo
Rayo
Flechas Cañón con Ruedas Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Mosquetera Rayo

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas
Caballero Cañón con Ruedas Rayo
Caballero
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Cañón con Ruedas
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mosquetera
Rayo
Flechas
Duende Gigante
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Caballero Mosquetera Duende Gigante
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Rayo
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Rayo Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Rayo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Cañón con Ruedas
Caballero Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Rayo
Flechas Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Rayo
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Rayo Duende Gigante
Rayo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Duende Gigante
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Rayo Duende Gigante
Caballero Cañón con Ruedas Duende Gigante
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Cañón con Ruedas
Mosquetera Duende Gigante
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Rayo Caballero Duende Gigante
Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas Rayo Duende Gigante
Flechas Espíritu Eléctrico Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Rayo Flechas Caballero Mosquetera
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Duende Gigante
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas
Rayo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas
Rayo

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