Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Rompemuros Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos Espejo
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Espejo Rompemuros
Mosquetera
Caballero Montapuercos Espejo
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Duende lanzadardos Espejo
Espejo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Rompemuros
Rompemuros
Caballero Duende lanzadardos Espejo

Sinergias de Defensa 7 7

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón
Caballero Mosquetera Espejo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Cañón Duende lanzadardos Espejo
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Espejo
Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espejo
Montapuercos
Espejo
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Rompemuros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Cañón Mosquetera
Mosquetera Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees