Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Veneno P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Caballero Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Caballero Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Caballero
Bruja
Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Veneno Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Veneno Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bruja
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bruja Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
Bola de fuego Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno Bruja
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Veneno Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Veneno Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Veneno Bruja Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Caballero Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Caballero Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bruja
Bola de fuego Veneno Espíritu Eléctrico Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bruja Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno P.E.K.K.A
Veneno Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero Barril de Bárbaros
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros
Bola de fuego Veneno Espíritu Eléctrico Bruja
Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno
Veneno Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Veneno
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Veneno Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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