Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Lanzarrocas P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esbirros Cerdos Reales
Descarga
Esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Cerdos Reales
El Tronco
Cerdos Reales
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Esbirros Cerdos Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Cerdos Reales Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Cerdos Reales
Rayo
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Cohete
Cerdos Reales Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lanzarrocas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Void Torre Tesla Cerdos Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Void

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Void P.E.K.K.A Caballero Lanzarrocas
Caballero
Esbirros Flechas Cerdos Reales
Esbirros
Caballero Cerdos Reales Lanzarrocas P.E.K.K.A
Torre Tesla
Cerdos Reales
Flechas Caballero Esbirros Lanzarrocas
Void
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Cerdos Reales
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Void Caballero Torre Tesla Lanzarrocas P.E.K.K.A
Caballero
Esbirros Torre Tesla Flechas Lanzarrocas
Esbirros
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas P.E.K.K.A
Torre Tesla
Caballero Flechas Esbirros Lanzarrocas
Cerdos Reales
Void
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Caballero Esbirros Torre Tesla
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Esbirros Torre Tesla Void
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Esbirros Void
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Flechas Void
Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Void P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Esbirros Flechas Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Flechas Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Esbirros
Lanzarrocas Flechas Esbirros Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas P.E.K.K.A
Torre Tesla Flechas Caballero Esbirros Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Caballero Esbirros Lanzarrocas
Flechas Caballero Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas
P.E.K.K.A Torre Tesla
Lanzarrocas Flechas Caballero Esbirros Torre Tesla P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Void Lanzarrocas P.E.K.K.A
Void Flechas Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Flechas Esbirros Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Torre Tesla Void Lanzarrocas
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Void P.E.K.K.A Caballero Esbirros
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas
P.E.K.K.A Flechas Void Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Caballero Esbirros Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzarrocas Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero
Flechas Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas Caballero Void
Flechas Lanzarrocas
Flechas Esbirros
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Void
Esbirros Void Lanzarrocas
Void Flechas Caballero Lanzarrocas
Void Flechas
Caballero Void Lanzarrocas
Flechas Esbirros Void
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Esbirros
Void Flechas Lanzarrocas
Flechas Void Lanzarrocas
Esbirros Void Lanzarrocas
Flechas Void
Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas Lanzarrocas
Flechas Void Lanzarrocas
Void Flechas Lanzarrocas
Void Flechas
Flechas Void
Esbirros Void
Void Lanzarrocas
Void Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzarrocas
Esbirros Void
Flechas
Flechas
Void Caballero Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Void Lanzarrocas
Void

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