Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Barril de duendes Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Montacarneros
Veneno
Rayo
Caballero Torre Tesla Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Montacarneros Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Caballero Barril de duendes Montacarneros Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Flechas Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Caballero Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Flechas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Caballero Bola de fuego Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Barril de duendes Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero Caballero
Torre Tesla Caballero Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Caballero Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros
Megacaballero Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Montacarneros
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Montacarneros
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Montacarneros
Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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