Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Gigante Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Lápida
Descarga
Lápida Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lápida Chispitas
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Caballero Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lápida Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lápida Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Lápida Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Tornado Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Cohete Tornado Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lápida Tornado Mago eléctrico Gigante Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Chispitas Caballero
Caballero
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Lápida
Gigante
Flechas Chispitas Cohete Tornado Mago eléctrico
Cohete
Tornado Gigante
Tornado
Cohete Chispitas Gigante
Mago eléctrico
Caballero Gigante Chispitas
Chispitas
Flechas Gigante Tornado Caballero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Caballero Lápida Tornado Chispitas
Caballero
Mago eléctrico Flechas Tornado Chispitas
Lápida
Flechas Cohete Mago eléctrico Chispitas
Gigante
Cohete
Tornado Lápida
Tornado
Cohete Chispitas Flechas Caballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Caballero Lápida Tornado
Chispitas
Tornado Flechas Caballero Lápida Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lápida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Caballero Lápida Mago eléctrico
Cohete Tornado Chispitas Caballero Lápida Mago eléctrico
Chispitas Caballero Lápida Mago eléctrico
Flechas Lápida Cohete Tornado Chispitas
Flechas Tornado Mago eléctrico
Cohete Tornado Mago eléctrico Flechas Lápida
Cohete Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Lápida Tornado
Caballero Tornado Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Caballero Lápida Tornado
Flechas Tornado Mago eléctrico
Lápida Chispitas Caballero Cohete Mago eléctrico
Cohete Chispitas Flechas Lápida Tornado Mago eléctrico
Chispitas Caballero Lápida Mago eléctrico
Cohete Tornado Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Flechas Caballero Lápida Tornado Mago eléctrico
Flechas Lápida Caballero Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Caballero Lápida Mago eléctrico
Chispitas Tornado Mago eléctrico
Flechas Caballero Mago eléctrico Chispitas
Lápida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Caballero Cohete
Lápida Caballero Cohete Mago eléctrico Chispitas
Cohete Caballero Tornado Mago eléctrico Chispitas
Caballero Lápida Chispitas
Flechas Cohete Tornado Mago eléctrico
Cohete Chispitas Caballero Lápida Mago eléctrico
Caballero Chispitas
Cohete Mago eléctrico Caballero Lápida Tornado Chispitas
Lápida Chispitas
Caballero Lápida Chispitas
Cohete Flechas Tornado Mago eléctrico
Cohete Caballero Lápida Chispitas
Chispitas
Lápida Mago eléctrico Chispitas Caballero Cohete Tornado
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete Chispitas
Flechas Tornado Mago eléctrico
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Caballero Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Cohete Tornado
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Cohete Tornado Mago eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Caballero Tornado Mago eléctrico Chispitas
Flechas Cohete Tornado
Cohete Caballero Chispitas
Flechas Cohete
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Flechas Cohete Tornado Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Mago eléctrico Chispitas
Cohete Flechas Tornado
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Tornado
Cohete Tornado Chispitas
Cohete Flechas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Mago eléctrico Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Cohete Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Mago eléctrico Chispitas
Cohete Mago eléctrico
Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Mago eléctrico Lápida Cohete
Cohete Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas
Caballero Cohete Mago eléctrico Chispitas
Flechas
Cohete Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Cohete Tornado Mago eléctrico Chispitas
Cohete Tornado Mago eléctrico
Cohete Tornado Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas

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