Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Ariete de batalla Fénix
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Ariete de batalla
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla
Veneno
Horda de esbirros Reclutas Reales Fénix
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Fénix
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Fénix Horda de esbirros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Fénix
Caballero
Ariete de batalla Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Caballero Ariete de batalla
Reclutas Reales
Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Fénix
Flechas

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Caballero
Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Fénix
Horda de esbirros
Caballero
Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Valquiria
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Fénix
Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Reclutas Reales Valquiria Fénix
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Reclutas Reales Valquiria
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Fénix
Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria
Horda de esbirros Flechas Fénix
Flechas Reclutas Reales Valquiria Fénix
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Fénix
Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Horda de esbirros Valquiria Flechas Caballero Reclutas Reales
Flechas Horda de esbirros Fénix
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Valquiria Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Fénix
Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Flechas Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Fénix
Reclutas Reales Valquiria Flechas Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Reclutas Reales Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Horda de esbirros Fénix
Reclutas Reales Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Flechas Horda de esbirros
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Valquiria Fénix
Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria Fénix
Horda de esbirros Reclutas Reales Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Reclutas Reales Horda de esbirros Fénix
Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Fénix
Reclutas Reales Flechas Valquiria Fénix
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Valquiria
Reclutas Reales Horda de esbirros Valquiria
Reclutas Reales Fénix Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Horda de esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Fénix
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Horda de esbirros Reclutas Reales Valquiria
Flechas
Caballero
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales

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