Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Mago de hielo
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete Tornado Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Cohete Tornado Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Cohete Tornado Veneno Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Paquete Real Tornado Mago de hielo Torre Tesla Veneno Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Paquete Real Tornado

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Veneno Mago de hielo
Paquete Real
Torre Tesla
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Veneno Mago de hielo
Veneno
Caballero Tornado
Mago de hielo
Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 7 13

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Paquete Real Tornado Veneno Mago de hielo
Caballero
Paquete Real Torre Tesla Mago de hielo Esqueletos Tornado Veneno
Paquete Real
Caballero Tornado Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Paquete Real Tornado Veneno
Cohete
Tornado
Tornado
Paquete Real Cohete Mago de hielo Esqueletos Caballero Torre Tesla Veneno
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Paquete Real Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Paquete Real Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Cohete Tornado Esqueletos Caballero Paquete Real Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mago de hielo
Paquete Real Cohete Tornado Veneno
Paquete Real Tornado Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Cohete Tornado Paquete Real Veneno Mago de hielo
Cohete Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Esqueletos Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Mago de hielo
Veneno Mago de hielo Esqueletos Caballero Paquete Real Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Paquete Real Tornado Veneno Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Paquete Real Cohete Mago de hielo
Cohete Paquete Real Torre Tesla Tornado Veneno
Caballero Torre Tesla
Cohete Tornado Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Paquete Real Tornado Veneno
Paquete Real Torre Tesla Caballero Tornado Mago de hielo
Paquete Real Tornado Veneno Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Tornado
Caballero Paquete Real Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Veneno Caballero Torre Tesla Cohete
Paquete Real Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Caballero Paquete Real Torre Tesla Tornado
Esqueletos Caballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Cohete Veneno Esqueletos Torre Tesla Tornado Mago de hielo
Paquete Real Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Cohete Esqueletos Caballero Tornado Veneno
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Paquete Real Tornado Veneno
Paquete Real Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Paquete Real Cohete Tornado Veneno
Veneno Paquete Real Torre Tesla Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Cohete
Veneno Tornado Mago de hielo
Cohete Veneno
Caballero Cohete Veneno
Cohete Veneno
Veneno Cohete Tornado Mago de hielo
Tornado Veneno
Veneno Tornado Mago de hielo
Veneno Tornado
Cohete Tornado Veneno
Cohete Veneno Caballero Tornado
Veneno Cohete Tornado
Cohete Veneno Caballero
Cohete Veneno
Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete Tornado Veneno
Cohete
Cohete Veneno
Cohete Tornado Veneno
Cohete Veneno
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado
Cohete Veneno
Tornado Veneno Mago de hielo
Veneno Tornado Mago de hielo
Tornado Veneno
Cohete Veneno Tornado
Veneno Tornado Mago de hielo
Cohete Veneno
Veneno Cohete
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno Tornado Mago de hielo
Veneno Caballero Cohete
Veneno
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado Veneno
Veneno Cohete Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees