Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Dragón Infernal Chispitas Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Dragón Infernal Chispitas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Arqueras Dragón Infernal Chispitas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Chispitas
El Tronco
Arqueras Chispitas
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Sabueso de lava
Paquete Real
Arqueras Caballero Dragón Infernal Chispitas Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Dragón Infernal Chispitas Sabueso de lava
Veneno
Arqueras Chispitas Sabueso de lava
Rayo
Caballero Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Hielo Dragón Infernal Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Furia Arqueras Caballero Hielo Dragón Infernal Chispitas Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Furia Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Arqueras Caballero Chispitas Sabueso de lava
Arqueras
Caballero Bola de nieve gigante Dragón Infernal Sabueso de lava
Caballero
Arqueras Bola de nieve gigante Chispitas
Furia
Chispitas
Hielo
Dragón Infernal
Sabueso de lava Arqueras
Chispitas
Furia Bola de nieve gigante Caballero
Sabueso de lava
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Arqueras

Sinergias de Defensa 1 6

Bola de nieve gigante
Arqueras Caballero Dragón Infernal Chispitas
Arqueras
Caballero Bola de nieve gigante
Caballero
Arqueras Bola de nieve gigante Chispitas
Furia
Hielo
Chispitas
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Chispitas
Bola de nieve gigante Caballero Hielo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Caballero
Chispitas Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Chispitas Caballero
Chispitas
Hielo Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Arqueras Hielo
Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Caballero Bola de nieve gigante Arqueras Chispitas
Arqueras Bola de nieve gigante Caballero Hielo
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Arqueras
Chispitas Bola de nieve gigante Caballero Hielo
Chispitas Bola de nieve gigante Hielo
Dragón Infernal Chispitas Caballero
Bola de nieve gigante Hielo Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Caballero
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero
Bola de nieve gigante Hielo Arqueras Caballero Dragón Infernal
Chispitas Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Dragón Infernal
Caballero Chispitas
Caballero Chispitas
Caballero Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante Arqueras Hielo
Chispitas Arqueras Caballero
Caballero Dragón Infernal Chispitas
Hielo Bola de nieve gigante Caballero Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Caballero Chispitas
Bola de nieve gigante
Caballero Chispitas
Arqueras Chispitas
Chispitas Arqueras Caballero Hielo Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Arqueras Hielo Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo Chispitas
Bola de nieve gigante
Chispitas
Caballero Hielo Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de nieve gigante Hielo
Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Chispitas
Caballero Chispitas
Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Caballero Chispitas
Hielo
Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Hielo Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante
Chispitas
Bola de nieve gigante
Chispitas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo Chispitas
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de nieve gigante Hielo Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas
Arqueras Hielo
Bola de nieve gigante Arqueras
Hielo
Caballero Chispitas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Hielo Chispitas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas

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