Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras
Descarga
Esqueletos Arqueras Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ballesta
Veneno
Arqueras Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Cohete

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Caballero Torre Tesla Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Ballesta
Arqueras
Caballero Ballesta
Caballero
Arqueras Ballesta El Tronco
Torre Tesla
Cohete
Ballesta
Ballesta
Caballero El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Cohete
El Tronco
Ballesta Caballero

Sinergias de Defensa 8 10

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Arqueras
Caballero Esqueletos Torre Tesla Ballesta El Tronco
Caballero
Arqueras Torre Tesla Ballesta Esqueletos El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Ballesta El Tronco Arqueras
Cohete
El Tronco
Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco Arqueras
El Tronco
Torre Tesla Ballesta Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Cohete Esqueletos Arqueras Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Cohete Ballesta El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Cohete Espíritu Eléctrico Arqueras Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Arqueras Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Arqueras
Torre Tesla Esqueletos Caballero Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta El Tronco
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Ballesta
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta
Arqueras Caballero Torre Tesla Cohete Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla
Cohete Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete El Tronco
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Cohete Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Caballero Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Cohete
Arqueras El Tronco
Ballesta El Tronco
El Tronco Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Caballero Ballesta El Tronco
Arqueras Cohete
Cohete Caballero El Tronco
Cohete Ballesta
Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
Arqueras Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Cohete Ballesta
Cohete Arqueras
El Tronco
Caballero Cohete
El Tronco
Cohete
Espíritu Eléctrico Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete

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