Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cerdos Reales Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Cerdos Reales Guardias Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Cerdos Reales Guardias Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales
Veneno
Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Guardias
Rayo
Caballero Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Guardias Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Valquiria Mago Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Caballero Príncipe
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Mago Cerdos Reales Príncipe
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Cerdos Reales Príncipe
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Mago Cerdos Reales
Mago
Caballero Valquiria Cerdos Reales Príncipe
Cerdos Reales
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Guardias
Guardias
Cerdos Reales
Príncipe
Valquiria Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Caballero Valquiria Príncipe
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Mago
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Guardias Príncipe
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe
Mago
Caballero Valquiria Guardias Príncipe
Cerdos Reales
Guardias
Duende lanzadardos Mago Príncipe
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Príncipe Caballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Príncipe
Caballero Guardias Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Flechas Caballero Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Príncipe Caballero Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Flechas Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Caballero Príncipe
Príncipe
Mago Flechas Caballero Valquiria Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Guardias Príncipe
Flechas Valquiria Mago Caballero Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Mago Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Príncipe
Flechas Caballero Valquiria Mago Príncipe
Guardias Caballero Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Príncipe Caballero
Caballero Valquiria Guardias Príncipe
Flechas Mago Duende lanzadardos
Guardias Príncipe Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe
Caballero Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe
Flechas Valquiria Guardias Príncipe
Príncipe Caballero Valquiria Mago Guardias
Mago Duende lanzadardos Valquiria
Guardias Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Guardias Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Guardias
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe

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