Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Mosquetera Valquiria Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria
Cohete
Pillos Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Pillos Gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Caballero Rayo
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Gigante
Pillos
Mosquetera
Mosquetera
Caballero Valquiria Gigante Pillos
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Gigante
Gigante
Flechas Mosquetera Rayo Pandilla de Duendes Valquiria
Rayo
Gigante Flechas

Sinergias de Defensa 4 6

Flechas
Caballero Valquiria Rayo
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Pillos Valquiria
Pillos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Pillos
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes
Gigante
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Caballero Pillos Mosquetera Valquiria Rayo
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria
Mosquetera Rayo Flechas Pandilla de Duendes Pillos
Rayo Flechas Pillos Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Pillos Mosquetera
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Pillos
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria Rayo
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Pillos
Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Rayo
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera
Flechas Valquiria Caballero Pillos Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Pillos Valquiria Flechas Caballero Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Valquiria
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Caballero Pillos Mosquetera Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Caballero Pillos Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Mosquetera Valquiria Rayo
Caballero Pillos Valquiria
Rayo Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pillos Mosquetera Valquiria
Rayo Flechas Valquiria
Pillos Rayo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Pillos Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Mosquetera Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Pillos Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Pillos Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero Pillos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Caballero Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas
Rayo Caballero Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera
Pandilla de Duendes Pillos Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo

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