Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Valquiria Arquero Mágico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Lanzafuegos Bandida
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bruja Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bruja
Caballero Valquiria Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 4 12

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja
Caballero Valquiria Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Bruja
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Bandida
Bruja Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Bandida Arquero Mágico
Bruja
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Caballero Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Caballero Bandida
Bandida
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Valquiria Fantasma Real Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida
Bandida Caballero Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico
Bandida Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Bandida
Caballero Valquiria Bruja Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja Bandida
Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Valquiria
Caballero Valquiria Bruja Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bruja Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bruja Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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