Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Montapuercos Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Horda de esbirros Bola de fuego Cerdos Reales Bruja
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Cerdos Reales Megacaballero
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Cerdos Reales
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Montapuercos Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Caballero
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Horda de esbirros
Caballero
Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Montapuercos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Caballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Caballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Caballero Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Megacaballero Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Caballero Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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