Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Bruja
Descarga
Cañón Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bárbaros de élite Mago Bruja
El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Terremoto
Cañón Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Cañón Mago Bruja
Rayo
Caballero Cañón Bárbaros de élite Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Montapuercos Caballero Dorado Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Cañón Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Caballero
Caballero
Montapuercos Flechas Bárbaros de élite Mago Bruja
Cañón
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Montapuercos Mago Caballero Dorado
Montapuercos
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mago Bruja Caballero Dorado
Mago
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos
Bruja
Caballero Montapuercos
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Caballero Cañón Caballero Dorado
Caballero
Cañón Flechas Mago Bruja
Cañón
Caballero Flechas Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago Caballero Dorado
Montapuercos
Mago
Caballero Cañón Bárbaros de élite Caballero Dorado
Bruja
Caballero Cañón
Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite Caballero Cañón Bruja
Cañón Bruja Caballero Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite Bruja Caballero
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Cañón
Flechas Cañón Mago Bruja
Flechas Cañón Caballero Dorado
Cañón Bruja Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Cañón
Bruja Flechas Caballero Cañón Mago
Flechas Mago Bruja
Cañón Caballero Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Flechas Cañón Bruja Caballero Dorado
Bárbaros de élite Caballero Cañón
Cañón Bárbaros de élite
Mago Flechas Caballero Cañón Bárbaros de élite Bruja
Flechas Cañón Caballero Bárbaros de élite Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Mago Bruja Caballero Cañón
Cañón Bárbaros de élite
Mago Flechas Caballero Cañón Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Bruja
Flechas Caballero Bárbaros de élite Mago
Caballero Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Cañón Bárbaros de élite Bruja
Flechas Mago Bruja
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Bruja Cañón
Caballero Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Cañón Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Cañón Bruja
Bárbaros de élite Bruja Caballero Caballero Dorado
Flechas Cañón Bárbaros de élite Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas
Flechas Caballero
Mago Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Mago Caballero Dorado
Flechas Mago
Caballero Bárbaros de élite Caballero Dorado
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Mago Bruja Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Bárbaros de élite Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Caballero Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Caballero Dorado
Mago

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