Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Caballero Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Sanadora Furia Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Caballero Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir Sanadora Rayo
Caballero
Flechas Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Sanadora Furia Rayo Flechas Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Sanadora
Golem de Elixir Furia Dragón Eléctrico Dragón Infernal Flechas
Furia
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Caballero Golem de Elixir Furia Dragón Infernal
Rayo
Golem de Elixir Flechas
Dragón Infernal
Sanadora Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 4

Flechas
Caballero Sanadora Rayo
Caballero
Dragón Eléctrico Flechas
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Flechas
Furia
Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Dragón Infernal
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Sanadora Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Caballero Sanadora Dragón Eléctrico
Caballero Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Sanadora
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Infernal Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Caballero Sanadora
Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Caballero
Rayo Dragón Infernal
Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Caballero Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Sanadora
Flechas Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal
Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Caballero Sanadora
Caballero Sanadora Dragón Infernal
Flechas Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Rayo
Caballero Sanadora Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Rayo Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Caballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Caballero Sanadora Rayo Dragón Infernal
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Caballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Caballero
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Infernal
Rayo Dragón Eléctrico

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