Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Lápida Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida Mago eléctrico
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Lápida Megaesbirro Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzarrocas Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Megaesbirro Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Megaesbirro Lanzarrocas Rayo
Lápida
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
Rayo
Sabueso de lava Flechas Lanzarrocas
Mago eléctrico
Lanzarrocas
Dragón Infernal
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Rayo Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Rayo
Lápida
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal
Megaesbirro
Flechas Lápida Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lápida Mago eléctrico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Dragón Infernal Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Lanzarrocas Lápida Megaesbirro Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas Lápida Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lápida
Lanzarrocas Rayo Flechas Mago eléctrico
Dragón Infernal Lápida
Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lápida Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Mago eléctrico
Lápida Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas Flechas Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Dragón Infernal Lápida Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzarrocas Flechas Mago eléctrico
Lápida Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Lanzarrocas Rayo Dragón Infernal
Lápida Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Lápida Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Dragón Infernal
Rayo Mago eléctrico Lápida Megaesbirro Dragón Infernal
Lápida Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Megaesbirro Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo Lápida
Lanzarrocas
Lápida Mago eléctrico Megaesbirro Lanzarrocas Rayo Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas
Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo Mago eléctrico Lápida
Rayo Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas
Rayo Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzarrocas Mago eléctrico
Dragón Infernal
Rayo Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees