Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Trío de Mosqueteras Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador
El Tronco
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador
Rayo
Caballero Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Duende lanzadardos Cazador Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Duende lanzadardos Cazador

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros
Furia Caballero
Duende lanzadardos
Caballero
Torre Infernal
Trío de Mosqueteras
Caballero Furia
Furia
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Cazador
Caballero
Rayo

Sinergias de Defensa 3 5

Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros
Caballero Torre Infernal
Duende lanzadardos
Caballero Torre Infernal Cazador
Torre Infernal
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Trío de Mosqueteras
Caballero
Furia
Cazador
Caballero Duende lanzadardos
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Cazador Caballero Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador Caballero Duende lanzadardos Rayo
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador Caballero Duende lanzadardos
Rayo
Duende lanzadardos Cazador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador Rayo
Rayo Duende lanzadardos Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Caballero Cazador
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador Duende lanzadardos
Horda de esbirros Torre Infernal Cazador Caballero Trío de Mosqueteras Rayo
Trío de Mosqueteras Horda de esbirros Duende lanzadardos Cazador
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador
Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador Rayo
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Caballero Torre Infernal Cazador
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador
Cazador Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Cazador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal
Caballero Cazador Rayo
Caballero Horda de esbirros Torre Infernal Cazador Rayo
Cazador Rayo Caballero Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Cazador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador Rayo
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Rayo Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador
Rayo
Rayo Caballero Horda de esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Cazador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador Rayo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Cazador
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Caballero Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cazador
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Rayo Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Caballero Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Rayo Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Rayo
Rayo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Cazador
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Cazador Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Cazador
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Duende lanzadardos Cazador
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Rayo
Horda de esbirros Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador
Rayo Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador
Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos

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