Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Caballero Dorado Rey Esqueleto Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Lápida Lanzarrocas Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida Duende lanzadardos Montacarneros Principito
Descarga
Duendes Lápida Duende lanzadardos Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Lápida Duende lanzadardos Principito
El Tronco
Duendes Lápida Duende lanzadardos Montacarneros Principito
Terremoto
Lápida
Flechas
Duendes Lápida Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros Principito
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Principito
Rayo
Golem de hielo Lápida Lanzarrocas Montacarneros Principito
Cohete
Lanzarrocas Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Lápida Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo El Tronco Lápida Duende lanzadardos Principito Lanzarrocas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Golem de hielo El Tronco Lápida

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Golem de hielo
Golem de hielo
Duendes Duende lanzadardos Montacarneros
Lápida
Duende lanzadardos
Golem de hielo Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas
Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros Principito
Montacarneros
Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Principito
Lanzarrocas El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Duendes
Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos El Tronco Principito
Golem de hielo
Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Principito
Lápida
Duende lanzadardos Duendes Montacarneros
Duende lanzadardos
Lápida Duendes Golem de hielo Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Principito
El Tronco
Lanzarrocas Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros Principito
Montacarneros
Lápida Duende lanzadardos El Tronco
Principito
Duendes Golem de hielo Lanzarrocas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Duendes Lápida Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas Montacarneros Duendes Lápida Duende lanzadardos
Duendes Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Lápida Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros Lápida Principito
Lanzarrocas Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Montacarneros
Duendes Lápida
Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas Principito
Duendes Duende lanzadardos Golem de hielo Lápida Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Lápida Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas Duendes Lápida Duende lanzadardos El Tronco
Lápida Montacarneros
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Duendes Lápida Lanzarrocas
Lápida Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Montacarneros Principito
El Tronco Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros Principito
Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzarrocas Duendes Duende lanzadardos El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Golem de hielo Lápida Lanzarrocas
Golem de hielo Lanzarrocas El Tronco
Lápida Duendes Golem de hielo Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Lanzarrocas Golem de hielo El Tronco Montacarneros
Lápida Lanzarrocas Montacarneros
Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Duendes Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Duendes Golem de hielo Lápida El Tronco
Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Golem de hielo Lápida Montacarneros
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lápida Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Principito
Lanzarrocas Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
Duendes Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Principito
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Lanzarrocas Principito
El Tronco Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas El Tronco Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Duende lanzadardos El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Lápida Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros
El Tronco
Duende lanzadardos Lanzarrocas
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas El Tronco Principito

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