Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Bandida Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bandida Principito
El Tronco
Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bandida Principito
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bandida Principito
Bola de fuego
Rompemuros Excavadora de Duendes Bandida Principito
Veneno
Guardias Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Príncipe oscuro Bandida Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Guardias Bandida Principito Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Rompemuros
Excavadora de Duendes El Tronco
Guardias
El Tronco Bandida
Príncipe oscuro
Excavadora de Duendes Rayo Bandida Principito
Excavadora de Duendes
Rompemuros Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Rayo
Príncipe oscuro
El Tronco
Rompemuros Guardias Excavadora de Duendes Bandida Principito
Bandida
Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes El Tronco Principito
Principito
Príncipe oscuro El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 0 10

Rompemuros
Guardias
Excavadora de Duendes El Tronco
Príncipe oscuro
El Tronco Bandida Principito
Excavadora de Duendes
Guardias El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Rayo Bandida Principito
Bandida
Príncipe oscuro El Tronco Principito
Principito
Príncipe oscuro El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo El Tronco
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Rayo Bandida
Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bandida
Rayo Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Guardias Príncipe oscuro Bandida
Rayo Principito
Rayo El Tronco Bandida
Excavadora de Duendes
Guardias Príncipe oscuro Bandida Principito
Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Excavadora de Duendes Guardias Príncipe oscuro Rayo El Tronco Bandida
Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes El Tronco
Excavadora de Duendes Bandida
Excavadora de Duendes Rayo El Tronco Bandida
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes El Tronco Bandida Principito
Excavadora de Duendes El Tronco Guardias Príncipe oscuro Bandida Principito
Excavadora de Duendes
Príncipe oscuro Guardias El Tronco Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe oscuro Bandida
Bandida Rayo El Tronco
Guardias Bandida Príncipe oscuro Rayo El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Rayo El Tronco Bandida
Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bandida
Guardias Príncipe oscuro Rayo Bandida
Príncipe oscuro
Rayo Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Guardias Excavadora de Duendes
Guardias Príncipe oscuro
Rayo Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Rayo Guardias Bandida
Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Rayo El Tronco Principito
Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Rayo Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Rayo Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
El Tronco Rayo
El Tronco Rayo Bandida
Rayo Guardias
Rayo Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Rayo
Rayo El Tronco Bandida
Rayo Bandida
Rayo El Tronco
Rayo Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Rayo El Tronco Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Rayo El Tronco Principito
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Principito
El Tronco Rayo Bandida
Rayo El Tronco Bandida
Rayo El Tronco Bandida
Rayo Principito
Rayo Guardias
Rayo
Rayo El Tronco Bandida
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Guardias Príncipe oscuro Bandida
Rayo
El Tronco
Rayo Príncipe oscuro
El Tronco Rayo
Rayo
Príncipe oscuro
Guardias Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Príncipe oscuro El Tronco Bandida Principito

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