Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Principito
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Duendes con lanza Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Esbirros Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Principito
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Tornado Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Caballero Esbirros Tornado Principito Torre Tesla Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Duendes con lanza Esbirros El Tronco Principito
Esbirros
Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla
Tornado
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Tornado Principito
El Tronco
Caballero Tornado Principito
Principito
Caballero Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 6 18

Duendes con lanza
Caballero Torre Tesla Esbirros Príncipe oscuro El Tronco Principito
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Torre Tesla Principito Tornado El Tronco
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla
Duendes con lanza Caballero El Tronco Esbirros Tornado Príncipe oscuro Principito
Tornado
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco Principito
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Torre Tesla Tornado El Tronco Principito
El Tronco
Torre Tesla Duendes con lanza Caballero Esbirros Tornado Príncipe oscuro Principito
Principito
Caballero Duendes con lanza Torre Tesla Tornado Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros Torre Tesla El Tronco
Caballero Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Tornado Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Torre Tesla Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Tornado El Tronco Duendes con lanza Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro
Esbirros Torre Tesla Tornado Duendes con lanza Principito
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esbirros Tornado
Caballero Tornado Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Esbirros Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Esbirros Torre Tesla Duendes con lanza Tornado
Torre Tesla Caballero Esbirros Príncipe oscuro El Tronco
Esbirros Torre Tesla Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Caballero Torre Tesla
Tornado Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Esbirros Tornado Príncipe oscuro
Torre Tesla Duendes con lanza Caballero Esbirros Tornado Príncipe oscuro El Tronco Principito
Tornado El Tronco Duendes con lanza Caballero Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Principito
Torre Tesla Tornado
Príncipe oscuro Duendes con lanza Caballero Esbirros Torre Tesla El Tronco Principito
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro
Caballero Torre Tesla El Tronco
Duendes con lanza Caballero Esbirros Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Esbirros Torre Tesla Tornado
Príncipe oscuro Duendes con lanza Caballero Esbirros Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Duendes con lanza Caballero Esbirros Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla
Caballero Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Duendes con lanza Caballero Esbirros Tornado Príncipe oscuro El Tronco Principito
Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Duendes con lanza Esbirros Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco Tornado
El Tronco Tornado
Esbirros Tornado
Caballero Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Tornado
Caballero El Tronco
Esbirros
El Tronco
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Tornado
Esbirros
Príncipe oscuro El Tronco
Tornado El Tronco Principito
Esbirros El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Príncipe oscuro Principito
El Tronco Tornado
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Tornado Principito
Esbirros
El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro
Tornado
El Tronco
Caballero Príncipe oscuro
El Tronco
Tornado
Príncipe oscuro
Esbirros Tornado El Tronco
Tornado
Tornado Príncipe oscuro El Tronco Principito

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